概述

用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型对象相同的新对象。

结构

原型模式包含如下角色:

  • 抽象原型类:规定了具体原型对象必须实现的的 clone() 方法。

  • 具体原型类:实现抽象原型类的 clone() 方法,它是可被复制的对象。

  • 访问类:使用具体原型类中的 clone() 方法来复制新的对象。

接口类图如下:

实现

原型模式的克隆分为浅克隆和深克隆。

浅克隆:创建一个新对象,新对象的属性和原来对象完全相同,对于非基本类型属性,仍指向原有属性所指向的对象的内存地址。深克隆:创建一个新对象,属性中引用的其他对象也会被克隆,不再指向原有对象地址。

Java中的Object类中提供了 clone() 方法来实现浅克隆。 Cloneable 接口是上面的类图中的抽象原型类,而实现了Cloneable接口的子实现类就是具体的原型类。代码如下:

Realizetype(具体的原型类):

PrototypeTest(测试访问类):

案例

浅克隆

用原型模式生成“三好学生”奖状

同一学校的“三好学生”奖状除了获奖人姓名不同,其他都相同,可以使用原型模式复制多个“三好学生”奖状出来,然后在修改奖状上的名字即可。

类图如下: 代码如下:

深克隆

将上面的“三好学生”奖状的案例中Citation类的name属性修改为Student类型的属性。代码如下:

运行结果为: 说明:stu对象和stu1对象是同一个对象,就会产生将stu1对象中name属性值改为“李四”,两个Citation(奖状)对象中显示的都是李四。这就是浅克隆的效果,对具体原型类(Citation)中的引用类型的属性进行引用的复制。这种情况需要使用深克隆,而进行深克隆需要使用对象流。代码如下:

运行结果为: 注意:Citation类和Student类必须实现Serializable接口,否则会抛NotSerializableException异常。

使用场景及优缺点

使用场景:

  • 类初始化消耗资源较多

  • 对象的创建非常复杂,可以使用原型模式快捷的创建对象。

  • 构造函数比较复杂

  • 循环体中生产大量对象时

  • 性能和安全要求比较高。

优点:

  • 性能优良,Java自带的原型模式是基于内存二进制流的拷贝,比直接new一个对象性能上提升了许多。

  • 可以使用深克隆方式保存对象的状态,使用原型模式将对象复制一份并将其状态保存起来,简化了创建过程

缺点:

  • 必须配备克隆(或者可拷贝)方法

  • 当对已有类进行改造的时候,需要修改代码,违反了开闭原则

  • 深拷贝、浅拷贝需要运用得当